segunda-feira, 9 de setembro de 2019

Gamification



Startup “gamifica” o aprendizado de alunos de medicina


O biólogo Vinicius Gusmão e o engenheiro de automação Sandro Nhaia decidiram, em 2016, que era o momento de unir suas áreas de competência em um empreendimento: a MedRoom. A startup surgiu com o objetivo de utilizar a modelagem 3D para auxiliar professores de medicina a ensinarem por meio da realidade virtual (RV). Com a premissa de potencializar o aprendizado dos alunos, desenvolvendo um ambiente imersivo dentro dos óculos de RV, a startup dialoga com as duas pontas do setor da saúde para fazer o seu negócio crescer: as universidades, onde apresenta sua solução para o corpo docente e procura gerar novas funcionalidades para sua tecnologia; e os hospitais, com o objetivo de validar cientificamente cada aspecto médico das aulas que cria dentro da sua ferramenta. Para saber mais, não perca o novo episódio do Terra Inovação! 



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